Créditos/Ficha técnica
Curadores
Walter Teixeira Lima Junior (pesquisador)
Tiago Dória (jornalista e blogueiro)
Apoio
Grupo de Pesquisa de Comunicação, Tecnologia e Cultura de Redes do Programa de Pós-graduação da Cásper Líbero
Grupo de Estudos em Temas Digitais (Gedigi) da Unicamp
Objetivos
O Laboratório de Produção de Mídia Social tem como finalidade a experimentação de tecnologias e linguagens multimídia na plataforma tecnológica conhecida como Mídias Sociais, que permite a criação, compartilhamento, comentário, avaliação, classificação, recomendação e disseminação de conteúdos digitais de relevância social de forma descentralizada, colaborativa e autônoma tecnologicamente. Tem como principal característica a participação ativa (síncrona e/ou assíncrona) da comunidade de usuários na integração de informações.
Para isso, serão abertas inscrições para equipes compostas por 5 a 10 interessados em participar do projeto, que terão como missão principal construir Mídias Sociais usando ferramentas de software livre, assim como gerar conteúdo para essas mídias sobre o evento da Campus Party 2009: palestras, oficinas, debates, apresentações, eventos paralelos, personalidades presentes, enfim, tudo que tiver correlação com o evento. O Laboratório de Produção de Mídia Social, em paralelo, realizará oficinas de produção de Mídias Socias, a cargo do Grupo de Estudos em Temas Digitais (Gedigi) da Unicamp.
Regras e Princípios do Laboratório
- Os participantes terão que escolher uma plataforma para disponibilizar o seu conteúdo.
- Poderão utilizar qualquer tipo de linguagem de programação e banco de dados, contanto que sejam open source.
- Deverão utilizar o espaço na capa do Laboratório para divulgar o seu conteúdo e atrair o usuário para interagir com o mesmo.
- A equipe deverá cobrir os acontecimentos ocorridos nos dias de realização do Campus Party 2009. Palestras, oficinas, debates, apresentações, eventos paralelos, personagens, enfim tudo que tiver correlação com o evento.
- Deverão publicar conteúdo de relevância com a preocupação na qualidade informativa, ou seja, atender a expectativa do usuário quanto aos padrões éticos que envolvem a produção de conteúdo de relevância social.
- Deverão utilizar sofware livre em todo o processo de criação, produção, edição e distribuiçao do conteúdo.
- Deverão experimentar novas linguagens, como infográficos multimídias e newsgames, além de construir sistemas que permitam o usuario inserir, comentar, avaliar e recomendar o conteúdo informativo.
- Deverão utilizar texto, áudio, vídeo, imagens estáticas (fotografias), mapas, animações, conforme a necessidade do conteúdo a ser mostrado.
- Deverão ter um lugar vísivel, na capa do espaço virtual onde abrigará a cobertura, descrevendo todos os softwares livres que utilizam e as técnicas empregadas. O objetivo é compartilhar com os usuários os processos de produção e ferramentas utilizadas.
Infra-estrutura para o Laboratório
Para a realização do projeto é necessário:
- Bancada exclusiva com acesso à rede.
- Display informativo (torre de papelão).
- Espaço em destaque na capa do evento, onde serão mostradas as principais chamadas (notícias) produzidas pelos integrantes do Laboratório.
Oficinas
O Grupo de Estudos em Temas Digitais, da Unicamp, irá realizar Oficinas de Mídia Social, no espaço do Laboratório, para apresentar e orientar os interessados em aprender tecnologias de Web (html/css/js/php/mysql) e outros serviços da internet (mail, torrent, etc) bem como nas técnicas para produção de conteúdo textual, audiovisual e interativo. As oficinas serão ministradas para todo campuseiro interessado.
Infra-estrutura para as Oficinas
- Datashow e sistema de som
- Equipamento de luz:
- Equipamento de áudio:
- Equipamento requisitado dos usuários estão especificados em cada oficina.
Oficinas
- XHTML - 2h - nível básico - elementos para markup semântico, hiperlinks e mídia embutida (imagem, video, audio). - Enric LLagostera e Bruno Neyra (Campinas)
- CSS - 2h - nível básico - estilos básicos, seletores pseudo:seletores, modelo de caixa - Enric LLagostera e Bruno Neyra (Campinas)
- PHP + MySQL - 4h - nível intermediário - lógica de programação, formulários get/post, server-side includes, php+mysql, php+email, sessões e upload de arquivos - Fabio Brolesi(Campinas)
- JavaScript + JQuery - 4h - nível intermediário - DOM, eventos, seletores JQuery, comportamentos simples, JQuery UI. - Ricardo Panaggio (Campinas)
- Fotografia Digital - 2h - nível básico - Mateus Pavan
- Imagem digital - 4h - nível básico - Criatividade com GIMP (raster) e Inkscape (vetores). - Guilherme Razgriz Gonçalves (Rio de Janeiro)
- Áudio Digital - nível básico - captura e edição em software livre - Henrique Guntzel
- Vídeo digital - nível básico - captura e edição com softwares livres: kdenlive e cinelerra - Geraldo Magela e Sila Moan
- Servidor de Mídia - nível intermediário - LAMP+Icecast - Bruno Neyra e Rafael Diniz - Campinas
Responsáveis pelas oficinas
Breves biografias dos responsáveis pelas oficinas do Laboratório de Produção de Mídias Sociais.
Bruno Neyra
Membro do Grupo de Estudos em temas Digitais / Unicamp, é estudante de Midialogia desde 2006. Mantém o blog Mera Falácia, onde discute com outros autores Web tópicos sobre as formas expressivas das novas mídias.
Enric Llagostera
Formado em Midialogia pela Unicamp, com sua formação focada em produção audiovisual e hipermídias. É integrante do GEDIGI-Unicamp. Trabalhou como webdesigner, fazendo uso de XHTML e CSS. Atualmente mantém um blog de leituras e comentário, o Valeu a pena ler e prepara seu mestrado em games e política.
Fabio Brolesi
Programador na ECCEN, trabalha com tecnologia livre (PHP, MySQL, SQLite) e migração de PHP estruturado para PHP orientado a objetos. Neste sentido, o PHP aliado ao GTK tornam-se ótimas ferramentas para desenvolvimento de aplicações stand-alone. Como estudante de Matemática pela UNICAMP, alia o PHP-GTK à matemática, construindo uma aplicação simples que congrega as três coisas. Possui um blog sobre educação e programação em: http://fabio.freesandbox.net.
Geraldo Magela
Sucinto por natureza, trabalhou durante 7 anos com Subtitles. Assumiu em 2007 as oficinas de vídeo da Equipe Cultura Digital Nordeste Equatorial (MinC) e atualmente faz parte da Equipe do Pontão de Cultura Digital Minuano, responsável pelo desenvolvimento, formação e pesquisa na área de audiovisual. Usuário ativo de Software Livre e com formação incompleta em Ciências Sociais pela PUC-SP, com pesquisa em processos auto-organizativos, logo anti-elitista, anti-burocráta e anti-hierárquico.
Guilherme Razgriz Gonçalves
Diretor de arte desde 2003 Razgriz utiliza apenas ferramentas livres em suas tarefas diárias, seja na criação de uma complexa peça como uma empena com tipografia exótica ou ainda redigindo um simples documento interno. Participante ativo de diversos projetos da comunidade como por exemplo o projeto Fedora Brasil onde responde pela recém criada escola de direção de arte livre, Razgriz também é autor de vastíssima documentação especializada em direção de arte com software livre espalhada pelos mais conceituados web-sites da comunidade. Uma boa amostra de tal material pode ser encontrada em seu blog http://razgrizbox.wordpress.com.
Razgriz também ministra desde 2005 palestras e mini cursos sobre computação gráfica e direção de arte com software livre, afim de que a própria comunidade deixe de pensar nessa ramificação como uma alternativa a outras soluções pagas, mas sim como uma solução tão boa ou se não superior em diversos quesitos. Ele considera que o software nada mais é do que uma extensão das nossas capacidades mentais e motoras, e que a grande vantagem do software livre é que não existem restrições quanto as possibilidades de tais benefícios.
Henrique Guntzel
Autodidata em SoftwareLivre, com iniciação em 1998 utilizando uma distribuição de Conectiva Guarani. Programador, desenvolvedor web, tem muita experiência com rádios Comunitárias na área de edição de áudios, pesquisa, política e também em programação em Software Livre (Rádio , Sites, Sistemas de Streaming). Professor em Ponto de Cultura em Porto Alegre, iniciando uma comunidade à utilização de computadores utilizando Software Livre. Formado em Tecnlogia da Informação pela ULBRA-SL e atualmente cursa Ciência da Computação na UNISINOS, e é oficineiro do Pontão de Cultura Minuano, responsável pelos cursos de áudio em Software Livre.
Mateus Pavan
Membro do Grupo de Estudos em temas Digitais da Unicamp e graduando em Midialogia.
Rafael Diniz
Sem bio disponível.
Ricardo Panaggio
Mestrando em Ciência da Computação na Unicamp, tem como grandes área de interesse de pesquisa sistemas de informação, com ênfase em recuperação de informação, algoritmos, inteligência artificial, sistemas de recomendação, bibliotecas digitais, redes sociais e computação aplicada a biodiversidade. Iniciou estudos sobre Web em 2002, parando em 2004. De volta à Web em 2006, abdicou do uso de softwares proprietários e uniu forças aos movimentos de software livre e Web aberta. Em 2007 desenvolveu e deu cursos sobre desenvolvimento de aplicações geográficas na Web e em 2008 iniciou palestras sobre Web 2.0 e sobre a biblioteca JavaScript jQuery.
Sila Moan
Trabalhou na Escola Lippo Neto dando aulas que uniam artes plásticas e arte gráfica. Em 2007 assumiu o cargo de Bibliotecária na Fundação Joaquim Nabuco, estreitando ainda mais a relação com livros e vídeo, e atualmente dedica-se à construção, editoração e diagramação de livros. Usuária ativa de Software Livre e com formação incompleta em Letras pela Fafire e Artes plásticas e Design pela Universidade Federal de Pernambuco, com pesquisa em processos de finalização gráfica em vídeos.
Apoio
- Bruno Pinheiro
- Caroline Manabe
- Katharine Diniz
- Luisa Pessoa
- Mateus Pavan